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cut32_bgd.jpg

《 BLASPHEMY 》

concept art / background design / Modeling and Materials

background design

concept art

故事簡介

男主為了某項理由前往海地神殿,與神殿中的海怪奮力一搏。

場景同時使用建模輔助2D繪畫,以及3D攝影輸出動態鏡頭,整體作品色彩設計偏向較高彩度,營造海底神殿內的詭譎氣氛。

全片製作中

專案一
神殿開門1.jpg

前期概念設計

隨著故事編排,海地神殿內的光源會改變並呈現 陰暗、光明 兩個狀態。 設計場景時著重在兩者色調差異。

連治3.jpg

​建模輔助

建模輔助以及繪製完成背景

色彩設計過程

最終版本前的不同版本

色彩設計過程

最終版本前的不同版本

色彩定案

男主色指定用_3.png
男主色指定用_1.png

風格測試

2D背景製作過程

整體模型貼完基礎繪製材質後(如柱子、牆壁拱門),分層輸出至繪圖軟體並繼續風格細化,加筆至完稿

分層輸出

blender 輸出

CSP 完稿

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