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《 BLASPHEMY 》
concept art / background design / Modeling and Materials
background design
concept art






故事簡介
男主為了某項理由前往海地神殿,與神殿中的海怪奮力一搏。
場景同時使用建模輔助2D繪畫,以及3D攝影輸出動態鏡頭,整體作品色彩設計偏向較高彩度,營造海底神殿內的詭譎氣氛。
全片製作中
專案一





前期概念設計
隨著故事編排,海地神殿內的光源會改變並呈現 陰暗、光明 兩個狀態。 設計場景時著重在兩者色調差異。



建模輔助
建模輔助以及繪製完成背景
色彩設計過程
最終版本前的不同版本
色彩設計過程
最終版本前的不同版本




色彩定案




風格測試
2D背景製作過程
整體模型貼完基礎繪製材質後(如柱子、牆壁拱門),分層輸出至繪圖軟體並繼續風格細化,加筆至完稿

分層輸出

blender 輸出

CSP 完稿
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